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Quersumme bestimmen
Mathematik 2-3
In 10 interaktiven H5P-Modulen werden Aufgaben bezüglich der Bestimmung von Quersummen zur aktiven Lösung und Wissensvertiefung dargestellt. Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind. Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach. Lernen macht jetzt Spaß!
Beinhaltete Aufgaben
- I Quersumme bestimmen
- II Quersumme bestimmen
- III Quersumme bestimmen
- IV Quersumme bestimmen
- V Quersumme bestimmen
- VI Quersumme bestimmen
- VII Quersumme bestimmen
- VIII Quersumme bestimmen
- IX Quersumme bestimmen
- X Quersumme bestimmen
Lehrplanzentral und an den Bildungsstandards orientiert
Passend dazu
Addition bis 10
In 10 interaktive Aufgaben lernen die Schüler:innen das Addieren im Zahlenraum bis 10.
Zahlenrätsel
Zahlenrätsel fördern das logische Denken und die spielerische Anwendung von Rechenoperationen. In 10 interaktiven Aufgaben gilt es, unterschiedliche Futoshikis, Ken Kens und ZoKs zu lösen. Die Aufgaben eigenen sich als Pausenfüller und für Vertretungsstunden.