MS_40_Intel_Scottie
Wie "denkt" ein Roboter
Intel SFI Erlebnispaket
Das SFI Erlebnispaket: Wie "denkt" ein Roboter von Intel inkl. Acer TravelMate Spin B3 ist ein Gesamtpaket mit allem, was Lehrkräfte für die Gestaltung ihres digitalen Unterrichts benötigen: Unterrichtspakete von Intel Skills for Innovation sowie optimal abgestimmte Hard- und Software. Die Lernenden entdecken spielerisch die Welt der Blockprogrammierung. Hierzu wird zunächst ein menschlicher Roboter sowie anschließend der Weltraum-Roboter Scottie Go! programmiert.
Das flexible TravelMate Spin B3 passt sich über vier Nutzungsmodi an die Anforderungen Ihres Unterrichts an: ob im Klappmodus um Aufsätze zu schreiben, im Anzeigemodus zum Ansehen von Videos oder Vorträgen, im Zeltmodus um auf dem Schreibtisch Platz zu sparen, ober der Tablet-Modus zum händischen Arbeiten im Unterricht.
Scottie Go! Edu ist ein innovatives Lernspiel, das Kindern und Jugendlichen und das Programmieren beibringt. Im Spiel geht es um einen freundlichen Außerirdischen namens Scottie, dessen Raumschiff eine Panne hat und auf der Erde abstürzt. Die Lernenden müssen Scottie und seinen Freunden beim Sammeln der Ersatzteile für sein Raumschiff helfen, indem sie seine Bewegungen programmieren. Mit diesem Spiel und der dazugehörigen App können Lernende ihre Fähigkeiten im logischen Denken und in der algorithmischen Intuition auf spielerische Weise erweitern. Es kombiniert physische Programmierkärtchen mit digitaler Technik und fordert die Lernenden heraus, den Protagonisten Scottie durch verschiedene Abenteuer zu steuern. Durch das Legen und Scannen von Kärtchen mit Befehlen wie Schritt oder Drehen programmieren die Schülerinnen und Schüler Scotties Bewegungen.
Alle Informationen und Anleitungen finden Sie unter:
https://skillsforinnovation.intel.com/landing/index.html
Registrieren Sie sich dort mit Ihrem Aktivierungscode: CotecSFI
Lehrplanzentral und an den Bildungsstandards orientiert
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