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Grundlagen
Für den Unterrichtempfohlen
In unserem Arbeitsheft Biologie 5, Vol. 1 – Grundlagen, Säugetiere, Nutzpflanzen finden Sie 50 interaktive und didaktisch aufbereitete H5P-Module.
Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind. Es enthält zahlreiche interaktive Videos und interaktive Aufgaben zu den
Themen Grundlagen, Säugetiere, Nutzpflanzen.
Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach.
Lernen macht jetzt Spaß!
Included Tasks
- 1. Methode: Ein Feuchtpräparat anfertigen
- 2. Methode: Arbeiten mit Diagrammen und Tabellen
- 3. Methode: Arbeiten mit dem Mikroskop
- 4. Teile des Mikroskops - Interaktive Aufgaben
- 5. Sortiere die Schritte für das Mikroskopieren eines Feuchtpräparates!
- 6. Methode: Arbeitsabläufe protokollieren - Musterprotokoll
- 7. Methode: Ein Liniendiagramm erstellen
- 8. Werte ins Liniendiagramm eintragen
- 9. Lebewesen bestehen aus Zellen
- 10. Ordne die Begriffe den passenden Organen zu!
- 11. Animation der Organe des Verdauungssystems
- 12. Organsysteme im menschlichen Körper
- 13. Ordne die Begriffe den passenden Knochen zu!
- 14. Teilbereiche in der Biologie - Interaktive Aufgabe
- 15. Organe im menschlichen Körper - Interaktive Aufgabe
- 16. Eichhörnchen - Nahrung im Frühjahr - Interaktives Video
- 17. Eichhörnchen - Nahrung im Herbst - Interaktives Video
- 18. Eichhörnchen - Nahrung im Winter - Interaktives Video
- 19. Eichhörnchen - Nahrung im Sommer - Interaktives Video
- 20. Das europäische Eichhörnchen - Interaktives Video
- 21. Eichhörnchen - die verschiedenen Arten - Interaktives Video
- 22. Das Europäische Eichhörnchen - Interaktiver Lückentext
- 23. Europäisches Eichhörnchen - 5 interaktive Aufgaben (1)
- 24. Europäisches Eichhörnchen - 5 interaktive Aufgaben (2)
- 25. Lebensweise der Fledermäuse - Interaktives Video
- 26. Fledermäuse - Winterruhe - Interaktives Video
- 27. Die Bechsteinfledermaus - 5 interaktive Aufgaben mit Bildern
- 28. Der Maulwurf - 5 interaktive Bildaufgaben
- 30. Vom Gras zum Getreide - Interaktives Video 30. Aufbau der Getreidepflanzen - Interaktives Video
- 31. Getreide - Getreidearten - Interaktives Video
- 32. Getreide - Geschichte des Korns - Interaktives Video
- 33. Getreideanbau früher - Interaktives Video
- 34. Getreide - 5 interaktive Aufgaben (1)
- 35. Getreide - 5 interaktive Aufgaben (2)
- 36. Getreide - 5 interaktive Aufgaben (3)
- 37. Kartoffel - Weg nach Europa - Interaktives Video
- 38. Kartoffel - Von der Zierpflanze zur Nutzpflanze - Interaktives Video
- 39. Kartoffel - Aufbau und Inhaltsstoffe - Interaktives Video
- 40. Kartoffel - Die Kartoffelknolle - Interaktives Video
- 41. Die Kartoffelpflanze beschriften - Interaktive Aufgabe
- 42. Die Kartoffel - 5 interaktive Aufgaben (1)
- 43. Die Kartoffel - 5 interaktive Aufgaben (2)
- 44. Geschichte des Zuckers - Interaktives Video
- 45. Die Zuckerrübe - Zuckerbildung - Interaktives Video
- 46. Zucker & Zuckerrübe - 5 interaktive Aufgaben (1)
- 47. Zucker & Zuckerrübe - 5 interaktive Aufgaben (2)
- 48. Zucker & Zuckerrübe - 5 interaktive Aufgaben (3)
- 49. Sträucher oder Kräuter? Ordne zu!
- 50. Ordne den Früchten die korrekte Pflanzenart zu!
Curriculum-centred and oriented towards educational standards
Matching
Conditioning
The theory of classical conditioning is one of several learning theories which explains how behaviours can result from stimulation without, however, taking into consideration the processes in the brain (black box).
Human Brain
Every organism, no matter whether it is an earthworm, a snail, a fish or a human being, takes in information from the environment through differently structured sensory organs. This was absorbed first by a diffusely organised nervous system, which, in the course of evolution, has been replaced by a hierarchically organised one. Eventually a controlling centre has developed that interconnects and coordinates the nerve impulses supplied by receptors, reacts appropriately and is called the brain. In more highly developed organisms a part of the body has developed into a head, in parallel to the development of the brain.