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Winkel, Zufall und Wahrscheinlichkeiten
Lerneinheit Mathematik 5, Vol. 9
In 10 interaktiven H5P-Modulen wird Wissen Mathematik, besonders zum Thema Winkel, Zufall und Wahrscheinlichkeiten, vertieft und abgefragt. Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind. Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach. Lernen macht jetzt Spaß!
Beinhaltete Aufgaben
- I Was ist ein Winkel? - Lückentext
- II Winkeltypen bestimmen - Interaktive Aufgabe
- III Winkelmaß schätzen - Interaktive Aufgabe
- IV Scheitelwinkel und Nebenwinkel - Interaktive Aufgabe
- V Das Baumdiagramm (1) - Interaktive Aufgabe
- VI Das Baumdiagramm (2) - Interaktive Aufgabe
- VII Das Glücksrad - Interaktive Aufgabe
- VIII Wahrscheinlichkeiten beim Würfeln - Interaktive Aufgabe
- IX Kugeln aus einer Schale ziehen - Interaktive Aufgabe
- X Zusammenfassung Vol. 9 - Interaktive Aufgabe
Lehrplanzentral und an den Bildungsstandards orientiert
Passend dazu
Addition bis 10
In 10 interaktive Aufgaben lernen die Schüler:innen das Addieren im Zahlenraum bis 10.
Zahlen bis 10000 darstellen
In 10 unterschiedliche gestalteten interaktiven Aufgaben beschäftigen sich die Schüler:innen mit den verschiedenen Darstellungsweisen von Zahlen bis 10000.